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Dernier edit le 31 Août 2017

Cette présentation est toujours en chantier. 

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Evolution actuelle du projet :

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Avant-propos

LoveMaster est une histoire que j'ai commencé a écrire un soir glacial de Décembre 2013 au chaud sous ma couette, cette histoire suit les péripéties de Ever, un petit lapin bleu froussard qui a atterrit dans le pays des prédateurs et qui veut à tout prix rester en vie le plus longtemps possible. 


Enfin, ça c'est juste pendant un moment. Au fur et à mesure qu'elle progresses, l'histoire prend de plus en plus place autour de la famille Biggs. Une famille de canidés. Et son rapport avec la politique du pays. 
On découvre le venur, un matériau qui permet de se servir des émotions pour utiliser des pouvoirs très bizarres. (enfermer des objets dans des bulles de savon, transformer une chaise à quatre pieds en gatling, absorber les connaissances d'un livre en le touchant etc) et on rencontre plein de personnages tous très différents dont les plus représentatifs sont soit des utilisateurs de Venur, soit des membres de la famille Biggs.:sourire2 

L'histoire intégrale est divisé en cinq parties qui prennent toutes place à une époque différente et qui correspondent toutes à un genre d'histoire différent. 
Du cartoon au Western en passant par les rêves, du disco, un gros road-trip des familles pour aller voir des chats super-héros. Bref, plein de trucs sympas qui font que si vous n'aimez pas la première partie, ce n'est pas grave. 

Le thème principal du jeu est de savoir comment différencier le bien du mal quand tout est gris mais il y a aussi : 
Le rejet de ce qui n'est pas dans la normalité, les contradictions de la psychologie humaine, le fonctionnement des débats, le lien entre la politique et la population, les faux alibis, l'esprit de contradiction, les orientations sexuelles déviantes et les paraphilies.

Il y en d'autres, mais ceux qui ne sont pas dans cette liste, je préfère les survoler, je ne suis pas assez concerné ou je ne m'y connais pas assez pour en parler correctement. 


Personnages

Voici une liste des personnages les plus importants de la première partie. 


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Ever Cuddles 
Lapin bleu froussard et timide. 
Ever est quelqu'un qui se soumet très facilement et pour qui le regard des autres est important. Quand il est arrivé à Zoom, le pays des prédateurs et qu'il s'est rendu compte que toute la population voulait sa peau, il s'est mit inconsciemment à changer de plus en plus. Il est devenu plus méfiant et distant et plutôt lâche. 
Ce qu'il veut, c'est avoir une vie paisible et une famille compréhensive. 
Il aime travailler manuellement. 


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Told 
Told est un chiot, fils adoptif de Mim la biche et ami proche de Ever. 
Told est quelqu'un de courageux et d'extrêmement radical dans sa façon de penser. Soit quelqu'un est gentil, soit il est méchant. Et s'il est méchant il doit être vaincu ou mit hors d'état de nuire. Il a été recueilli par Mim un soir de pluie et est resté chez elle. 
Il idolâtre Drake et pense que toutes ses idées sont bonnes sans exception. 
Il y a peu de choses qui le touchent en dehors de ce qui peut arriver à sa famille. 


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Drake Biggs 
Drake est un renard roux scientifique. Il est d'ailleurs le premier renard scientifique du pays. 
Il est l'amant de Mim et lui voue sa vie depuis qu'il la connaît. Il est également ami avec Told et avec Ever. 
Drake est quelqu'un d'extrêmement tolérant qui prend du recul très rapidement et réfléchit beaucoup à ce qu'il dit pour ne blesser personne. Il a aussi un véritable don pour trouver du bon dans les autres même lorsqu'il ont fait des choses atroces. 
Drake est quelqu'un de très malin et il a cette faculté de toujours mettre des mots sur ses pensées. 
Sa vue est excellente et dépasse de loin celle des autres renards en plus d'être en couleurs. 


/Faceset Canon à venir/

Canon Biggs 
Canon est un loup chanteur et parolier. C'est le petit frère de Drake. 
Il est le chef du groupe des Deadly Kings et il est en couple avec Baron Sun, un autre membre de ce groupe. Il est également l'inventeur d'un instrument de musique qui porte son prénom. 
Canon est un artiste dans l'âme naturellement discret qui vit à travers la musique et partage les idées de Drake sur les proies. Il chante formidablement bien et a un Q.I de 158. Comme Drake il sait mettre des mots sur ses pensées et ses émotions. Il apprécie son frère et Drake vante souvent les talents de Canon aux autres. 
Il ne parle pas beaucoup. 


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Sparkie OVA 
Sparkie est une araignée qui fait des blagues. 
Elle brise le quatrième mur et tourne tout au ridicule. Elle se vante souvent mais n'est pas détestable pour autant, car elle transpire l'humour absurde. 
Elle aime gagner la confiance des autres sans rien en faire ensuite. Elle aime la compagnie. 


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Mim Juste 
Mim est la biche qui héberge Told et Ever chez elle. 
C'est une fermière ouverte d'esprit qui pense que personne ne naît bon ou mauvais et qu'on le devient forcément. Façon de penser qu'elle tente d'enseigner à Told. 
Elle aime beaucoup discuter et connaître l'avis des autres sur tout et rien. Elle est protectrice envers ses enfants. 
Elle est amoureuse de Drake. 


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Mr.Powerful 
Powerful est un puma qui travaille à la capitale du pays des prédateurs. 
C'est quelqu'un de réfléchit qui laisse parler la logique avant les émotions. Il est souvent blasé par tout et considère que ceux qui l'agacent ont tort et ne se pose pas la question de s'ils ont vraiment tort. 
Il dirige un groupe de pumas et son poste de chasse personnel se situe près de Aquarion, l'endroit où habite Mim. 


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T-GRWAR 
T-GRWAR est un tigre en peluche deux fois plus grand qu'un lion et le garde du corps personnel de SaGa. 
Il est lunatique, sans compassion, et il lève la voix pour rien. Il est extrêmement brutal et chaque fois qu'il tue quelqu'un, c'est de façon spectaculaire ou gore. Par exemple en prennant un lapin dans une main et en le serrant si fort qu'il en est décapité et son corps littéralement réduit en bouillie. 
Les attaques physiques n'ont pas d'effet sur lui et il ne ressent pas la douleur. Ce qui lui permet de se battre toujours. 
Il déteste les gens qui pensent qu'il ne doit pas y avoir de hiérarchie entre les prédateurs et les proies, même s'il n'est pas concerné puisqu'il n'a pas besoin de manger. 


/King n'a pas de faceset/ 
King SaGa 
Pas de résumé possible sur King. Il change tout le temps de caractère. 
Il ressemble à un grand lion blanc, mais il est malformé. Son visage est très carré et il bloque sur une seule expression et ne dit rien lorsqu'il apparaît. Donnant l'impression que durant les passages où on l'entend parler, ce n'est pas lui qui parle. 
C'est lui qui dirige le pays. Et il ne le dirige pas aussi mal que ce à quoi on pourrait s'attendre. Le problème étant qu'il ne fait que favoriser les prédateurs et pense que les proies n'ont qu'une valeur nutritionnelle. 
Il a agit directement par lui-même en cas de problème. 



Univers


L'univers de LoveMaster est toujours sujet à réecriture. 
Dans la première partie on apprend ce qu'est le Venur et comment s'en servir. 
Dans la troisième certain personnages sont capables d'utiliser des pouvoirs sans Venur avec comme justification qu'ils descendent de quelqu'un qui maniait suffisamment bien son pouvoir, dans la quatrième on voit des objets qui peuvent faire office de Venur sans en avoir l'apparence. Comme la battrice. Etc. LoveMaster a un univers qui change tout le temps de règles, mais qui reste crédible d'après moi car tout est justifié. 

Un autre point important de l'univers de LoveMaster sont ses combats. 
Ce n'est pas une course à la puissance car n'importe qui peut battre n'importe qui. 
Il y a beaucoup de situation dans l'histoire où le héros en cours se retrouve face à un ennemi qui peut sembler invincible de prime abord. Mais qui est vaincu via la ruse et l'intelligence. 

Le background change d'une partie à l'autre comme expliqué en intro mais le contexte reste le même. 
L'histoire évolue à Zoom, le pays de tous les prédateurs. Un endroit absolument gigantesque. 
Dans le jeu, les blessures que prennent les personnages ont des impacts réalistes et il y a une brutalité des choses d'une façon globale. Quand tu te prends un coup de poing dans le visage, tu n'as pas mal juste trois secondes et tu ne continue pas d'écouter le mec qui te la mis parler tranquillement, tu ne saignes pas à flot de la bouche ou quoique ce soit non plus, tu es sonné donc tu te concentres sur la douleur plus que sur ses mots. Idem quand une blessure est sensée te faire mourir, tu meurs immédiatement, pas après avoir fait un long discours à tes amis qui explique que t'es content de les avoir rencontrés. Je déteste ça. 


Maintenant parlons GamePlay. 
Le système de combat est en vue de face avec une jauge ATB semi-active, ce qui signifie qu'elle avance tant que vous n'êtes pas dans un menu à chercher vos objets ou à choisir vos techniques. 

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Avec des fonds de combats qui interpelleront les fans d'une certaine saga. Cliquez pour agrandir.



La cuisine, il y a une quarantaine de recettes pour le moment pour 12 ingrédients différents. Vous apprendrez de nouvelles recettes en pratiquant. Elle est disponible de base dans le menu. 
Pour ce qui sont des objets en eux mêmes et plus précisément des plats que vous cuisinez, certains ne sont pas utilisables en combat mais seulement dans le menu, mais vous pouvez les découper en parts qui là, marchent individuellement. :D 

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Et maintenant, parlons de l'évolution des stats. Dans ce jeu, pour faire évoluer vos personnages il existe la capacité "manger" qui fait que vous gagnez de l'expérience en fin de combat si vous l'employez. Mais toujours pas de niveau. 

Pour progresser il faut aller dans le menu, puis choisir "Mental Lines", vous serez ensuite téléportés sur des maps annexes semblables aux sphériers pour vous resituer. 

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En haut les mental lines de Ever à l'échelle 1/16, et en bas, tel que c'est représenté dans le jeu.



Les règles sont simples, il y a des points blancs et des coeurs et ton exp s'affiche en haut à gauche. Quand tu marches sur un point blanc, tu perds un pourcentage de ton exp. (avec une limite, genre 500 exp max perdu d'un coup pour Told par exemple) Et quand tu passes sur un coeur, tu peux payer, toujours en exp, pour augmenter un stat. Tu peux également afficher quels stats tu peux actuellement augmenter en appuyant sur la touche A. 

A noter que les mental lines représentent le personnage dont tu augmentes les stats en géant, et que les stats augmentés varient beaucoup suivant la partie du corps où tu te situes. 
Il y a aussi des portails dans les mental lines qui permettent de passer d'une zone du corps à une autre, là aussi le système est simple. On t'affiches une somme d'exp qu'il va falloir payer, mais tu peux ne pas tout payer d'un coup, seulement au compte-goutte. D'autant plus que les sommes sont souvent très élevés par rapport à ce qu'un coeur demande pour améliorer un stat. 

Ah, et il y a aussi les voyages ! Dans LoveMaster il n'y a pas de mappemonde, pourtant vous êtes souvent contraints de voyager de ville en ville. 
Là aussi le système est simple. Vous sélectionnez votre destination et un compteur apparaît pour vous dire combien de temps vous allez devoir marcher en heures. Pour faire avancer une heure, ce qu'il faut, c'est juste enchaîner les combats. Une jauge apparaît et se remplit peu à peu, et chaque fois qu'elle se remplit un peu plus vous avez une chance pour qu'un combat se déclenche. Et quand elle est pleine, une heure est passée. 
Chaque heure vous pouvez faire une pause qui consiste tout simplement à aller dans le menu pour vous soigner. Mais vous ne pouvez pas sauvegarder durant un voyage. 

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Que proposer d'autres maintenant ? 
...des screenshots ? Oui, des screenshots c'est bien.

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StatusIn development
PlatformsWindows
Rating
Rated 3.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorCuddleFox
GenreRole Playing, Card Game
TagsAbstract, Atmospheric, bunny, Cartoon, Character Customization, fox, Funny, Game Boy, vore
Average sessionA few hours
LanguagesFrench
InputsKeyboard
AccessibilityInteractive tutorial
LinksCommunity

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LoveMaster 1.3.24
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